
超激斗梦境可以搬砖吗?能自由交易吗?
超激斗梦境号称是2021年的刷图赚钱一哥,话是这么放的,引起了不少玩家驻足围观,几欲抢先一玩。不得不说实话,因为现在的游戏想要搬砖,真的是很难搬得动了,dnf正处在摇摇欲坠的山崖上,弃游的玩家不计其数。可以说,现在游戏搬砖越来越难普遍,能搬砖的游戏也层出不穷。有玩家自曝...
2024-01-10
超激斗梦境可以交易吗?一天能赚多少钱?
想要靠游戏搬砖赚钱,那得摸得透。网游搬砖赚钱的典型代表是dnf,可是最近,DNF的搬砖收益越来越低,很多玩家无法再靠搬砖赚钱,有的甚至连基本的存活都成了问题。就拿当下的热门搬砖图风暴航路来说,目前风暴航路产出的东西以堇青石为主,但堇青石现在的价格特别低,最低4600左右一个...
2024-01-10
超激斗梦境一天能赚多少钱?能自由交易吗?
DNF为什么能成为端游里的常青树,有一部分要得益于它出色的交易系统,笼络了许多前来搬砖的“打工人”。不过dnf也在走下坡路了,收益不断锐减让老玩家很是烦躁,索性弃坑了。 由于版本变更以及工作室的存在,DNF搬砖党收益越来越低,那么有没有游戏可以替代DNF搬砖赚钱呢? 最近测...
2024-01-10
超激斗梦境能赚钱吗?可以搬砖交易吗?
我勒个去,惊了个喜,网易游戏最近有大动作,听忠实粉丝们说要上线的一款新的pc端格斗游戏《超激斗梦境》,网易作为国内知名的游戏厂商,一举一动都受到业内人士和玩家的关注。还记得两年前,网易放话要推出最后一款端游,无数人在唏嘘市场倒向手游化之时,也在期待网易能否带来新的...
2024-01-10
超激斗梦境芙兰时装选什么属性
1、前期的时装属性选择需要按照自己的转职职业来选择相对应的属性比较好,对技能伤害的加成比较高。2、如果目前还没有专职的话可以先选择防御穿透、命中、移动速度以及技能冷却,这四个属性比较万金油,也符合芙兰这个职业的特性。3、其实在角色界面玩家们可以按住ctrl键来查看自己角色的属...
2024-01-10
PHP开发之用微信远程遥控服务器
目录 摘要环境搭建 摘要微信公众好的开发很火,小程序更火。于是也凑个热闹,尝试了一把。大致的功能还是有的,不过是不全,很多地方我没有进行处理。不过对于纯文本方式的交流,已经没有问题啦。环境搭建下面大致的讲讲微信公众号的原理吧。可能我理解的有些不到位,如果有些许不...
2024-01-10
Vue+express+Socket实现聊天功能
本文实例为大家分享了Vue+express+Socket实现聊天功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现聊天功能具体功能只是为了实现功能,不对界面进行美化1、输入消息点击发送所有用户可以在下方收到消息2、输入userid后点击连接,可以连接对应的聊天,另外一个界面输入刚刚那个页面的userid后再输...
2024-01-10
vue diff算法全解析
目录前言Vue 更新视图patchsameVnodepatchVnodeupdateChildren前言我们知道 Vue 使用的是虚拟 DOM 去减少对真实 DOM 的操作次数,来提升页面运行的效率。今天我们来看看当页面的数据改变的时候,Vue 是如何来更新 DOM 的。Vue和React在更新dom时,使用的算法基本相同,都是基于 snabbdom。 当页面上的数据发生变化时...
2024-01-10
vue-cli4使用全局less文件中的变量配置操作
目录结构如下:需求: 在Navgation.vue中使用global.less中的变量vue-cli3的配置方法如下:传送门vue-cli4的配置方法如下:安装 style-resources-loadernpm i style-resources-loader -D在 vue.config.js 中加上如下配置,没有则创建该文件,文件名不能改,如下:// vue.config.jsconst path = require('path') module.exports = { lintOnS...
2024-01-10
Vue Object.defineProperty及ProxyVue实现双向数据绑定
双向数据绑定无非就是,视图 => 数据,数据 => 视图的更新过程以下的方案中的实现思路:定义一个Vue的构造函数并初始化这个函数(myVue.prototype._init)实现数据层的更新:数据劫持,定义一个 obverse 函数重写data的set和get(myVue.prototype._obsever)实现视图层的更新:订阅者模式,定义个 Watcher 函数实现对DO...
2024-01-10
详解springboot中junit回滚
springboot中使用junit编写单元测试,并且测试结果不影响数据库。pom引入依赖如果是IDE生成的项目,该包已经默认引入。 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </dependency>数据库原始数据原始数据编写单元测试package co...
2024-01-10
Spring Boot缓存实战 EhCache示例
Spring boot默认使用的是SimpleCacheConfiguration,即使用ConcurrentMapCacheManager来实现缓存。但是要切换到其他缓存实现也很简单pom文件在pom中引入相应的jar包<dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <...
2024-01-10
深入理解java中for和foreach循环
•for循环中的循环条件中的变量只求一次值!具体看最后的图片•foreach语句是java5新增,在遍历数组、集合的时候,foreach拥有不错的性能。•foreach是for语句的简化,但是foreach并不能替代for循环。可以这么说,任何foreach都能改写为for循环,但是反之则行不通。•foreach不是java中的关键字。foreach的循...
2024-01-10
java中编码问题的处理方案
首先我使用的开发环境是Eclipse.创建一个Java Project默认的编码则为GBK,如图:下面便是具体代码:import java.io.UnsupportedEncodingException;public class Demo1 { public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException { String s = "我爱ABC"; byte[] bytes1 = s.getBytes("g...
2024-01-10
Java多线程编程之ThreadLocal线程范围内的共享变量
模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的线程。package com.ljq.test.thread;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Random;/** * 线程范围内的共享变量 * * 三个模块共享数据,主线程模块和AB模块 * * @author Administrator * */public class ThreadScopeSha...
2024-01-10
从JVM分析Java的类的加载和卸载机制
类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构。 加载.class文件的方式: 1.从本地系统中直接加载 2.通过网络下载.class文件 3.从zip,jar等归档文...
2024-01-10
Java容器类的深入理解
Java容器类包含List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap ArrayList和HashMap是异步的,Vector和HashTable是同步的,所以Vector和HashTable是线程安全的,而ArrayList和HashMap并不是线程安全的。因为同步需要花费机器时间,所以Vector和HashTable的执行效率要低于ArrayList和HashMap。Collection├List 接口│├LinkedList ...
2024-01-10
Java中的克隆(Clone)机制
现在Clone已经不是一个新鲜词语了,伴随着“多莉”的产生这个词语确实很“火”过一阵子,在java中也有这么一个概念,它可以让我们很方便的“制造”出一个对象的副本来,下面来具体看看java中的Clone机制是如何工作的?1. Clone&Copy假设现在有一个Employee对象,Employee tobby =new Employee(“CMTobby”,5000)...
2024-01-10
不相交集(disjoint set)原理和实现图文详解
不相交集(disjointset)是一种数据结构,又称为并查集(union-find set),或称为联合-查找数据结构或合并查找数据结构,该数据结构主要是使用联合-查找算法(union-find algorithm)。不相交集是一种很有用的数据结构,算法简单而高效,不相交集的应用主要体现在图(graph)中,在图中进行环检测(cycle d...
2024-01-10
SharePoint Rce 系列分析(三)
作者:青藤实验室原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Z2hDtlsu0zgKY8YWhDBS7g在 SharePoint Rce 系列分析(一) 里我通过 CVE-2020-0974 展示了利用参数使用不当 bypass 沙箱;在 SharePoint Rce 系列分析(二) 里通过 CVE-2020-1444 展示了利用服务端处理逻辑不当(TOCTOU) bypass 沙箱;本文是这个系列的完结篇,将通过三个...
2024-01-10
DeFi 平台 Lendf.Me 被黑细节分析及防御建议
作者:慢雾安全团队 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/tps3EvxyWWTLHYzxsa9ffw前言据慢雾区情报,以太坊 DeFi 平台 Lendf.Me 遭受重入漏洞攻击。慢雾安全团队在收到情报后随即对此次攻击事件展开分析,并快速定位了问题所在。据慢雾科技反洗钱(AML)系统初步统计分析,Lendf.Me 被攻击累计的损失约 24,696,616 美...
2024-01-10
Discuz! 1.5-2.5 命令执行漏洞分析(CVE-2018-14729)
作者:lucifaer作者博客:https://www.lucifaer.com/鸡肋的漏洞,不过官方的解决方案也是有点意思…0x00 漏洞简述漏洞信息8月27号有人在GitHub上公布了有关Discuz 1.5-2.5版本中后台数据库备份功能存在的命令执行漏洞的细节。漏洞影响版本Discuz! 1.5-2.50x01 漏洞复现官方论坛下载相应版本就好。0x02 漏洞分析...
2024-01-10
lucky 勒索病毒分析与文件解密
作者:Hcamael & 0x7F@知道创宇404实验室时间:2018年12月4日 英文版本:https://paper.seebug.org/978/ 0x00 前言近日,互联网上爆发了一种名为 lucky 的勒索病毒,该病毒会将指定文件加密并修改后缀名为 .lucky。知道创宇404实验室的炼妖壶蜜罐系统最早于2018年11月10日就捕捉到该勒索病毒的相关流量,截止到2018...
2024-01-10
ThinkPHP5 远程代码执行漏洞分析
作者:启明星辰ADLab公众号:ADLab漏洞介绍2018年12月9日,ThinkPHP团队发布了一个补丁更新,修复了一处由于路由解析缺陷导致的代码执行漏洞。该漏洞危害程度非常高,默认环境配置即可导致远程代码执行。经过启明星辰ADLab安全研究员对ThinkPHP的56个小版本的源码分析和验证,确定具体受影响的版本...
2024-01-10
